Když emoce předběhnou ověření
Strach, hněv nebo šok mohou přitáhnout pozornost a urychlit sdílení. Emoce nejsou chyba ani důkaz manipulace — jsou důvodem vrátit otázku přesnosti do hry.
Strach, hněv nebo šok mohou přitáhnout pozornost a urychlit sdílení. Emoce nejsou chyba ani důkaz manipulace — jsou důvodem vrátit otázku přesnosti do hry.